回到旧版
                                        手游资讯 > 2015年第一季度手游产品市场调查报告

                                        2015年第一季度手游产品市场调查报告

                                        2015年05月05日 14:55来源:速途网 郑春晖 编辑:客服003

                                        2015年第一季度在繁忙中很快落下帷幕,针对游戏市场的火热发展,各媒体研究机构纷纷发布了一季度游戏行业相关报告,旨在通过数据分析过往行业发展状况,指明未来发展方向。

                                        手游市场中游戏用户的习惯在改变,爱好在改变。如何取悦游戏用户成为游戏研发商最关心的问题,掌握玩家的动向,预测未来走势,才能在手游市场站稳脚跟。本文主要针对手游市场进行深度解析,以手游产品类型与收益率进行细分化数据为基础,预测移动游戏市场未来发展趋势。

                                        2015Q1角色扮演与卡牌类手游平分秋色

                                          

                                          从2015年第一季度移动游戏市场最新上线游戏类别分布可以看出,角色扮演与卡牌类游戏平分秋色,占比为15%;跑酷类游戏占比为13%;消除类游戏占比11%;射击类与塔?#35272;?#28216;戏占比9%;休闲益智类游戏占比8%

                                          卡牌类游戏占比进一步走低,众多游戏研发企业在2015年不约而同地?#23395;?#37325;度精品手游产品。把自由IP产品进一步深耕,充分发挥重度IP特性的同时,提高游戏寿命,激活玩家的参与程度,打造多款或者一款可以长期火爆的手游产品。

                                            2015Q1MOBA类游戏用户留存创行业新高

                                          

                                        手游产品最为重视的就要说双周的用户留存率,如?#21830;?#39640;用户留存,增加游戏的可玩性以及用户的黏性成为游戏研发的基础。尤其是重金投资的重度精品手游,如果不能长期持续盈利,其游戏研发与?#24230;?#25104;本过高,企业利润将大幅度缩减。

                                        MOBA类游戏,在2014年底推出,另辟蹊径的采用游戏竞技的?#38382;劍?#19968;经推出立刻吸引众多玩家。其中较为出色的游戏为?#24230;?#27665;枪战》,界面采用CS射击类游戏,成功的把射击移植到了手机端。其操作的简单与便捷性,一时掀起了全民枪战的热潮。

                                        角色扮演类手游付费率达4.5%

                                          

                                          2015年第一季度中各?#25351;?#26679;的手游产品层出不绝,对于游戏研发企业最关心的就要数付费率。按类型进行划分,可以看出角色扮演类游戏的付费率最高,达到了4.5%;棋牌类游戏付费?#21183;?#27425;之,达到了3.9%;动作类游戏占比为3.3%排在了第三位;卡牌游戏付费率仅为3.2%,屈居第四位;休闲类、策略类、智力类、模拟类付费率分别为2.9%2.4%2.1%1.8%

                                          从付费率可以看出,角色扮演类游戏付费率最高,用户由于在端游市场中已经习惯,对于购买道具,充?#21040;?#24065;、提高自身属性等收费产品模式,所以该惯性一直?#26377;?#21040;了手游市场。卡牌类手游产品,因剧情较为枯燥,收费模式较为单一,不能给玩家带来更多的满足感,并且因为玩家对于游戏要求越来越高,使得手游产品付费?#25163;?#27493;下降,市场进一步萎缩,已经掉出付费率最高的前三甲。

                                            2015Q1策略类游戏DAU/MAU指数达0.17

                                          

                                          2015年第一季度通过对手游产品不同类型进行调查,发?#26893;?#30053;类游戏用户活跃度最高,达到了0.17;角色扮演类游戏次之,指数达到0.16;棋牌类游戏用户活跃度排在第三位,活跃指数为0.15;卡牌类游戏用户活跃度排在第四位,活跃指数为0.13;模拟类、智力类、动作类、休闲类游戏活跃指数分别为0.10.10.80.8

                                          策略类游戏大多?#36816;览?#28216;戏为主,通过合理调配资源,进行战略?#23395;幀?#20854;通过关卡剧情难度的不断提升,逐渐让玩家进入到?#21496;?#24773;中,头脑一直在思考针对战役的?#23395;郑?#32780;正是这种不?#31995;?#27927;脑,使用户黏度排在第一位,但结?#32454;?#36153;率可以看出,策略类游戏玩家付费意愿?#31995;停?#22823;部分都希望通过不断提高的策略,使战略更为完善,达到通关的目的。

                                            2015Q1棋牌类游戏7日留存率达12.43%

                                          

                                          2015年第一季度通过对手游产品不同类型进行调查,发现棋牌类游戏用户7日留存率最高达到12.43%;角色扮演类游戏次之,达到11.6%;智力类游戏排在第三位,达到9.3%;卡牌类、模拟类、策略类、休闲类、动作类,分别排在第四至第?#23435;弧?/span>

                                          棋牌类游戏用户群体大部分都是端游用户,操作界面与玩法普及率较高,所以用户?#39029;?#24230;较高。角色扮演类游戏其自身剧情线?#26041;?#20026;多样化,可以让玩家更深层次的体验游戏的乐趣,并有身历其境的感觉,用户黏度较高,?#25442;?#36731;易?#23545;亍?#21345;牌类游戏在手游市场发展的初级阶段,成为游戏的主流市场,因其投资少,开发简单等优势,便于市场前期的抢占。但随着玩家对于游戏需求度不断提高,卡牌类游戏已经不能满足玩家的需求,逐渐被角色扮演类游戏取代。

                                            2015Q1角色扮演类游戏平均游戏时长达589

                                          

                                          2015年第一季度通过对手游产品平均游戏时长调查发?#37073;?#35282;色扮演类游戏的在线的日均时长达到589秒,排在第一位;棋牌类游戏以583秒的成绩排在第二位;模拟类游戏以568秒的成绩排在第三位。

                                          通过手游用户日平均市场可以看出,角色扮演类游戏不亏称之为重度游?#20998;?#39318;。游戏玩法的多元化,剧情线路复杂化,玩?#19968;?#21160;持续化,都成为该类型游戏的优势。并且随着智能硬件设备的逐步提高,游戏的玩法将更加丰富,在线时长将进一步与其他类型游戏拉开。

                                            2015Q1手游用户月均付费?#38382;?/span>

                                          

                                          2015年第一季度手游用户付费?#38382;?#20998;布,角色扮演类游戏用户付费?#38382;?/span>1.93次,排在第一位;策略类游戏用户付费?#38382;?/span>1.7次,排在第二;休闲类游戏用户付费?#38382;?/span>1.66;卡牌游戏用户付费?#38382;?/span>1.56;棋牌类游戏用户付费?#38382;?/span>1.54次。

                                          通过游戏付费?#38382;?#19982;游戏在线时长结合可以看出,除棋牌类游戏外,角色扮演、策略类游戏付费?#38382;?#30340;多少?#21152;?#22312;线时长有着正?#21462;?#38543;着现阶段市场推广成本的增加,只有做精品类的手游产品才能提高游戏收益已成为共识。而角色扮演类游戏已经成为用户在线时长最高的游戏产品,其游戏寿命周期远大于其它类型游戏,并且随着游戏寿命的提高,付费?#35270;?#20184;费?#38382;?#30456;应提高,手游不再是短期产品,2015年将会出现可持续性的重度精品手游。

                                            十大精品手游产品推荐

                                          

                                          十大精品游戏推荐主要是参考游戏的IP、游戏的付费率、游戏在线时长、用户下载量等多种维度进行考量,进行评选出来的十大精品游戏。?#20301;梦?#28216;不用质疑的成为本次精品游戏的榜首,其成功?#26377;?#20102;在端游上的成功表?#37073;?#32487;续以MMORPG类型游戏移植手机端。其中一部分可?#36816;?#26159;IP带来的成绩,尤其是吸引了众多?#20301;梦?#28216;的老玩家重新回归。全民枪战作为全球首款FPS电竞手游,以酷似端游游戏的玩法,在手游圈立刻形成全民枪战的热潮。并且随着游戏的推出,相应的?#28909;?#27963;动也在玩家之间展开,射击类游戏将迎来新的高峰。

                                          从上榜游戏可以看出,其产品大部分?#21152;?#26377;重?#32771;?#21035;的IP,精细化制作加重?#32771;?#21035;IP已经成为精品手游的标配。另外从游戏类型来看,上榜游戏以角色扮演类为主,虽然从2014年开始都不再说什么类型游?#20998;?#24180;,但卡牌类型游戏的现状不用言表,已清晰可见。未来重度手游产品将在角色扮演与即时战略、竞技类中展开争夺之战。

                                        (编辑:客服003)

                                        浙江11选5开奖直播